<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ILLUMINATI</title>
		<link>http://illuminati2010.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 10 Jan 2011 19:33:41 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://illuminati2010.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Клан уплыл...</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Больше нет клана Иллюминати... А такое красивое название и значок были... Жаль&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:gray&quot;&gt;&lt;b&gt;Больше нет клана Иллюминати... А такое красивое название и значок были... Жаль&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://illuminati2010.clan.su/news/klan_uplyl/2011-01-10-42</link>
			<dc:creator>Blood_Gh05T</dc:creator>
			<guid>https://illuminati2010.clan.su/news/klan_uplyl/2011-01-10-42</guid>
			<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 19:33:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сводка</title>
			<description>Дополнения &lt;br /&gt; - Добавлен новый низкоуровневый мини-квест. &lt;p&gt; Изменения &lt;br /&gt; - Стоимость регистрации кланового предмета (боевого) увеличена до 50000 монет. &lt;br /&gt; - Уменьшен вес сумок до 0.1. Сумки требуют для надевания только боевой уровень. (Справедливо только для вновь приобретенных предметов.) &lt;br /&gt; - Квесты Удержание портала и Захват города: размер лабиринта уменьшен до 6*6 = 36 комнат, добавлена прорисовка рельефа изученной части лабиринта. &lt;br /&gt; - Упразднена казна клана. Монеты, хранившиеся в казне, были начислены на счет главы клана. &lt;br /&gt; - День Леса (26 мая): Количество ресурсов в Лесу увеличено вдвое, Количесво животных в Дремучем лесу увеличено вдвое, в Лесу круглосуточный день. &lt;br /&gt; - Мастерсво владения копьями упразднено. &lt;p&gt; Исправления &lt;br /&gt; - Удержание портала: исправлена ошибка попадания персонажей в несуществующие комнаты лабиринта. &lt;br /&gt; - Захват города: исправлена ошибка попадания персонажей в несуществующие комнаты лабиринта. &lt;br /&gt; - Исправлена ошибк...</description>
			<content:encoded>Дополнения &lt;br /&gt; - Добавлен новый низкоуровневый мини-квест. &lt;p&gt; Изменения &lt;br /&gt; - Стоимость регистрации кланового предмета (боевого) увеличена до 50000 монет. &lt;br /&gt; - Уменьшен вес сумок до 0.1. Сумки требуют для надевания только боевой уровень. (Справедливо только для вновь приобретенных предметов.) &lt;br /&gt; - Квесты Удержание портала и Захват города: размер лабиринта уменьшен до 6*6 = 36 комнат, добавлена прорисовка рельефа изученной части лабиринта. &lt;br /&gt; - Упразднена казна клана. Монеты, хранившиеся в казне, были начислены на счет главы клана. &lt;br /&gt; - День Леса (26 мая): Количество ресурсов в Лесу увеличено вдвое, Количесво животных в Дремучем лесу увеличено вдвое, в Лесу круглосуточный день. &lt;br /&gt; - Мастерсво владения копьями упразднено. &lt;p&gt; Исправления &lt;br /&gt; - Удержание портала: исправлена ошибка попадания персонажей в несуществующие комнаты лабиринта. &lt;br /&gt; - Захват города: исправлена ошибка попадания персонажей в несуществующие комнаты лабиринта. &lt;br /&gt; - Исправлена ошибка в начислении бонуса силы комплектов подавления и стремительного покорителя. &lt;br /&gt; - Исправлена ошибка: монеты за дарение предметов через Магазин подарков не списывались с персонажа. &lt;p&gt; Прочее &lt;br /&gt; - В анкетах персонажей изменен способ отображения типов улучшенных игровых аккаунтов. Теперь тип аккаунта отображается графически. &lt;br /&gt; - На форуме добавлен новый раздел Помойка... Для мусора...</content:encoded>
			<link>https://illuminati2010.clan.su/news/svodka/2010-05-19-32</link>
			<dc:creator>SCRIBE</dc:creator>
			<guid>https://illuminati2010.clan.su/news/svodka/2010-05-19-32</guid>
			<pubDate>Wed, 19 May 2010 16:41:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>LVL UP!</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt&quot;&gt;Поздравляю нашего Привида с получением лвла... Теперь 17-ый... Удачи в боях!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt&quot;&gt;Поздравляю нашего Привида с получением лвла... Теперь 17-ый... Удачи в боях!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://illuminati2010.clan.su/news/lvl_up/2010-05-16-31</link>
			<dc:creator>SCRIBE</dc:creator>
			<guid>https://illuminati2010.clan.su/news/lvl_up/2010-05-16-31</guid>
			<pubDate>Sun, 16 May 2010 00:11:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый bootscreen</title>
			<description>Bootscreen иллюминатов, &lt;a href=&quot;http://illuminati2010.clan.su/files/Illuminati.tbs&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://illuminati2010.clan.su/images/BOOTSCREEN_ILLUMINATI.bmp&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>Bootscreen иллюминатов, &lt;a href=&quot;http://illuminati2010.clan.su/files/Illuminati.tbs&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;скачать&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://illuminati2010.clan.su/images/BOOTSCREEN_ILLUMINATI.bmp&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://illuminati2010.clan.su/news/novyj_bootscreen/2010-04-26-30</link>
			<dc:creator>SCRIBE</dc:creator>
			<guid>https://illuminati2010.clan.su/news/novyj_bootscreen/2010-04-26-30</guid>
			<pubDate>Mon, 26 Apr 2010 15:06:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сводка</title>
			<description>Дополнения &lt;br /&gt; - В игру введен квест захвата города кланами. &lt;a href=&quot;http://encicl.neverfate.ru/?page=world&amp;r=quests&amp;c=citybattle&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Описание&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; - Профессия кузнеца дополнена возможностью создавать предметы, как это делают ювелиры. Предметы создаются в Мастерской Кузницы. &lt;br /&gt; - В младшую колоду Карт Судьбы добавлена 56-я карта &quot;Тайна мастера-кузнеца&quot;. Карта позволяет получить один из рецептов кузнечного дела. &lt;br /&gt; - В ЧТР видно состояние проковки предмета и невозможность сдать его в Торговые ряды. &lt;p&gt; Изменения &lt;br /&gt; - Взять кредит у ростовщика можно только не имея других долгов. &lt;br /&gt; - Если у персонажа есть свиток Порчи, имена ударивших его персонажей не изменяют своего цвета в сражениях с безответными ударами. &lt;p&gt; Исправления &lt;br /&gt; - Исправлена ошибка некорректного вычисления массы и стоимости инвентаря при извлечении камней из предметов в ювелирной. &lt;p&gt; Прочее &lt;br /&gt; - Планируется переработка квеста Удержание портала для улучшения качества события...</description>
			<content:encoded>Дополнения &lt;br /&gt; - В игру введен квест захвата города кланами. &lt;a href=&quot;http://encicl.neverfate.ru/?page=world&amp;r=quests&amp;c=citybattle&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Описание&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; - Профессия кузнеца дополнена возможностью создавать предметы, как это делают ювелиры. Предметы создаются в Мастерской Кузницы. &lt;br /&gt; - В младшую колоду Карт Судьбы добавлена 56-я карта &quot;Тайна мастера-кузнеца&quot;. Карта позволяет получить один из рецептов кузнечного дела. &lt;br /&gt; - В ЧТР видно состояние проковки предмета и невозможность сдать его в Торговые ряды. &lt;p&gt; Изменения &lt;br /&gt; - Взять кредит у ростовщика можно только не имея других долгов. &lt;br /&gt; - Если у персонажа есть свиток Порчи, имена ударивших его персонажей не изменяют своего цвета в сражениях с безответными ударами. &lt;p&gt; Исправления &lt;br /&gt; - Исправлена ошибка некорректного вычисления массы и стоимости инвентаря при извлечении камней из предметов в ювелирной. &lt;p&gt; Прочее &lt;br /&gt; - Планируется переработка квеста Удержание портала для улучшения качества события.</content:encoded>
			<link>https://illuminati2010.clan.su/news/svodka/2010-04-21-29</link>
			<dc:creator>SCRIBE</dc:creator>
			<guid>https://illuminati2010.clan.su/news/svodka/2010-04-21-29</guid>
			<pubDate>Wed, 21 Apr 2010 12:27:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Просто прикол)</title>
			<description>Во)
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://illuminati2010.clan.su/images/crazyrabbit240x320.gif&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>Во)
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; src=&quot;http://illuminati2010.clan.su/images/crazyrabbit240x320.gif&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://illuminati2010.clan.su/news/prosto_prikol/2010-04-15-28</link>
			<dc:creator>SCRIBE</dc:creator>
			<guid>https://illuminati2010.clan.su/news/prosto_prikol/2010-04-15-28</guid>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 19:43:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Клановый предмет</title>
			<description>&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Клановый предмет обладает уникальным изображением и названием (максимум 50 символов, с исопользованием в названии только русских символов). Надеть такую вещь может только член клана, которому принадлежит предмет. &lt;p&gt; Заказать клановый передмет может только глава клана, у которого есть свой действующий клановый замок (замок должен быть построен, он не должен находиться в критическом состоянии или разрушен, аренда земли должна быть не просрочена). Стоимость заказа делится на две части. Первая взимается при подаче заявки и не возвращается в случае отказа в регистрации предмета по каким-либо причинам (сама причина сообщается по внутриигровой почте). Вторая часть выплачивается при регистрации предмета в игре. Все средства списываются со счета в клановом замке. &lt;p&gt; Заказ производится на основе существующей в торговых рядах или лавке ценностей вещи (кроме артефактов). После выполнения заказа предмет появляется в магазине и может быть куплен только главой клана (кроме...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Клановый предмет обладает уникальным изображением и названием (максимум 50 символов, с исопользованием в названии только русских символов). Надеть такую вещь может только член клана, которому принадлежит предмет. &lt;p&gt; Заказать клановый передмет может только глава клана, у которого есть свой действующий клановый замок (замок должен быть построен, он не должен находиться в критическом состоянии или разрушен, аренда земли должна быть не просрочена). Стоимость заказа делится на две части. Первая взимается при подаче заявки и не возвращается в случае отказа в регистрации предмета по каким-либо причинам (сама причина сообщается по внутриигровой почте). Вторая часть выплачивается при регистрации предмета в игре. Все средства списываются со счета в клановом замке. &lt;p&gt; Заказ производится на основе существующей в торговых рядах или лавке ценностей вещи (кроме артефактов). После выполнения заказа предмет появляется в магазине и может быть куплен только главой клана (кроме случаев продажи через лавку ценностей). Стоимость предмета в магазине составит удвоенную стоимость предмета основы. &lt;p&gt; Для подарков и цветов действует несколько иная схема. Соимость предмета будет фиксированой, а приобрести его сможет любой член клана. &lt;p&gt; Для клановых предметов действуют следующие правила создания. Статы базовой вещи увеличиваются на 50%, модификаторы на 20%. В случае заказа предмета на базе предмета с ментальными модификаторами они останутся базовыми, кроме модификаторов минимального и максимального урона. Склонностный кланы дополнительно получают 1 мастерства магии своей склонности, кланы без склонности получают общую магию. Клановый предмет будет являться частью любых комплектов и может быть отремонтирован.&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>https://illuminati2010.clan.su/news/klanovyj_predmet/2010-04-12-27</link>
			<dc:creator>SCRIBE</dc:creator>
			<guid>https://illuminati2010.clan.su/news/klanovyj_predmet/2010-04-12-27</guid>
			<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 10:03:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сводка</title>
			<description>Дополнения &lt;br /&gt; - Амулеты страждущих дополнительно дают новую ауру, позволяющую получать монеты в случае победы в командных сражениях или побоищах. &lt;p&gt; Изменения &lt;br /&gt; - Увеличен шанс выпадения с мобов большинства ресурсов. &lt;br /&gt; - Измениласьтаблица опыта собирателя: 1=250, 2=525, 3=900, 4=1500, 5=2500, 6=4125, 7=6650, 8=10400, 9=15750, 10=25000. &lt;br /&gt; - Измениласьтаблица опыта охотника: 1=250, 2=525, 3=900, 4=1500, 5=2500, 6=4125, 7=6650, 8=10400, 9=15750, 10=25000. &lt;br /&gt; - Измениласьтаблица опыта рудокопа: 1=250, 2=550, 3=1030, 4=1895, 5=3395, 6=5835, 7=9535, 8=14835, 9=22055, 10=30000. &lt;br /&gt; - Вход в Берлогу Зла перенесен в Кристалл Грез. &lt;br /&gt; - Стоимость ресурсов в Травяной лавке снижена до 0,25 м. Увеличен лимит хранения ресурсов со 100 до 500 единиц. &lt;p&gt; Исправления &lt;br /&gt; - Кузнечный молот, автоматически перемещенный в инвентарь в критическом состоянии, мог становиться &quot;невидимым&quot;. Исправлено.</description>
			<content:encoded>Дополнения &lt;br /&gt; - Амулеты страждущих дополнительно дают новую ауру, позволяющую получать монеты в случае победы в командных сражениях или побоищах. &lt;p&gt; Изменения &lt;br /&gt; - Увеличен шанс выпадения с мобов большинства ресурсов. &lt;br /&gt; - Измениласьтаблица опыта собирателя: 1=250, 2=525, 3=900, 4=1500, 5=2500, 6=4125, 7=6650, 8=10400, 9=15750, 10=25000. &lt;br /&gt; - Измениласьтаблица опыта охотника: 1=250, 2=525, 3=900, 4=1500, 5=2500, 6=4125, 7=6650, 8=10400, 9=15750, 10=25000. &lt;br /&gt; - Измениласьтаблица опыта рудокопа: 1=250, 2=550, 3=1030, 4=1895, 5=3395, 6=5835, 7=9535, 8=14835, 9=22055, 10=30000. &lt;br /&gt; - Вход в Берлогу Зла перенесен в Кристалл Грез. &lt;br /&gt; - Стоимость ресурсов в Травяной лавке снижена до 0,25 м. Увеличен лимит хранения ресурсов со 100 до 500 единиц. &lt;p&gt; Исправления &lt;br /&gt; - Кузнечный молот, автоматически перемещенный в инвентарь в критическом состоянии, мог становиться &quot;невидимым&quot;. Исправлено.</content:encoded>
			<link>https://illuminati2010.clan.su/news/svodka/2010-04-12-26</link>
			<dc:creator>SCRIBE</dc:creator>
			<guid>https://illuminati2010.clan.su/news/svodka/2010-04-12-26</guid>
			<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 22:40:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Захват портала!</title>
			<description>Каждый понедельник в 15:00 по времени сервера один из порталов, связывающих транспортной сетью игровой мир, становится доступным для захвата. Захватывать порталы могут только игроки, состоящие в каком-либо клане. &lt;p&gt; Чтобы захватить портал, достаточно прийти в указанное время в портал и нажать на появившуюся там кнопку &quot;Захватить&quot;. Если портал до этого никем не был захвачен, то сразу же начнется сражение с Духами портала, а в самом портале активируется функция помощи. Любой член клана может воспользоваться ею и вмешаться в сражение. &lt;p&gt; Если же портал до этого был захвачен каким-либо кланом, то его члены должны прийти в портал и оставаться там до начала сражения. Если они этого не сделают, портал автоматически освободится от влияния клана. &lt;p&gt; Желающие отбить портал также должны прийти в портал и присоединиться к захвату. Если кланов-претендентов будет несколько (более одного), то между ними состоится аукцион за право проведения сражения. Начальная ставка 10 монет, шаг аукциона 10 моне...</description>
			<content:encoded>Каждый понедельник в 15:00 по времени сервера один из порталов, связывающих транспортной сетью игровой мир, становится доступным для захвата. Захватывать порталы могут только игроки, состоящие в каком-либо клане. &lt;p&gt; Чтобы захватить портал, достаточно прийти в указанное время в портал и нажать на появившуюся там кнопку &quot;Захватить&quot;. Если портал до этого никем не был захвачен, то сразу же начнется сражение с Духами портала, а в самом портале активируется функция помощи. Любой член клана может воспользоваться ею и вмешаться в сражение. &lt;p&gt; Если же портал до этого был захвачен каким-либо кланом, то его члены должны прийти в портал и оставаться там до начала сражения. Если они этого не сделают, портал автоматически освободится от влияния клана. &lt;p&gt; Желающие отбить портал также должны прийти в портал и присоединиться к захвату. Если кланов-претендентов будет несколько (более одного), то между ними состоится аукцион за право проведения сражения. Начальная ставка 10 монет, шаг аукциона 10 монет. Побеждает наивысшая ставка, названная до 15:09. Ставки проигравшим сторонам не возвращаются. В случае победы одной из сторон 50% ставки уходит победителю. &lt;p&gt; Сражение начинается в 15:10, в него попадают только пришедшие в портал к этому моменту времени и находящиеся online. Все опоздавшие к началу сражения могут вмешаться в него в любой момент с помощью функции помощи. &lt;p&gt; В случае ничейного результата обе стороны считаются проигравшими. &lt;p&gt; Клан, удерживающий портал, получает клановую способность Телепортация на 1000 зарядов до следующего сражения за портал.</content:encoded>
			<link>https://illuminati2010.clan.su/news/zakhvat_portala/2010-04-10-25</link>
			<dc:creator>SCRIBE</dc:creator>
			<guid>https://illuminati2010.clan.su/news/zakhvat_portala/2010-04-10-25</guid>
			<pubDate>Sat, 10 Apr 2010 10:41:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Сводка</title>
			<description>Дополнения &lt;br /&gt; - Новый мини-квест для первых уровней. &lt;p&gt; Изменения &lt;br /&gt; - Персонажи до 5 боевого уровня могут собирать ресурсы в режиме &quot;день&quot; круглосуточно. &lt;br /&gt; - Колическво клеток, в которых можно добыть ресурс, для леса, дремучего леса и пещер увеличено до 50% &lt;br /&gt; - Базовая вероятность нахождения ресурса в Лесу, Деремучем лесу и Пещерах теперь составляет 40%-80% &lt;br /&gt; - Задержка боя с Астральным телом Тайноведа уменьшена до 5 минут (было 10). &lt;br /&gt; - Сражение с Астральным телом Тайноведа теперь доступно на 1-3 уровнях. &lt;br /&gt; - Стоимость инструментов в Торговых Рядах уменьшена в 10 раз. &lt;br /&gt; - Магия расширение: стоимость уменьшена до 1 монеты, эффект увеличен до 150 единиц, время действия увеличено до 10 часов. &lt;br /&gt; - Амулеты страждущего стали квестовыми предметами. &lt;br /&gt; - Гонорар за вмешательство в сражение по договору лицензии наемника увеличен до 5 монет. &lt;br /&gt; - Уменьшились вес и стоимость емкостей в Торговых рядах. &lt;br /&gt; - Увеличена вероятность выпадения К...</description>
			<content:encoded>Дополнения &lt;br /&gt; - Новый мини-квест для первых уровней. &lt;p&gt; Изменения &lt;br /&gt; - Персонажи до 5 боевого уровня могут собирать ресурсы в режиме &quot;день&quot; круглосуточно. &lt;br /&gt; - Колическво клеток, в которых можно добыть ресурс, для леса, дремучего леса и пещер увеличено до 50% &lt;br /&gt; - Базовая вероятность нахождения ресурса в Лесу, Деремучем лесу и Пещерах теперь составляет 40%-80% &lt;br /&gt; - Задержка боя с Астральным телом Тайноведа уменьшена до 5 минут (было 10). &lt;br /&gt; - Сражение с Астральным телом Тайноведа теперь доступно на 1-3 уровнях. &lt;br /&gt; - Стоимость инструментов в Торговых Рядах уменьшена в 10 раз. &lt;br /&gt; - Магия расширение: стоимость уменьшена до 1 монеты, эффект увеличен до 150 единиц, время действия увеличено до 10 часов. &lt;br /&gt; - Амулеты страждущего стали квестовыми предметами. &lt;br /&gt; - Гонорар за вмешательство в сражение по договору лицензии наемника увеличен до 5 монет. &lt;br /&gt; - Уменьшились вес и стоимость емкостей в Торговых рядах. &lt;br /&gt; - Увеличена вероятность выпадения Кристаллов из глаз глубинного зла. &lt;br /&gt; - Проходы в Лес, Деремучий лес и Пещеры имеют общую задержку равную 2 часам. &lt;br /&gt; - Стоимость ресурсов, добываемых в Лесу, Деремучем лесу и Пещерах, увеличена в 3 раза. &lt;br /&gt; - Сила зверей в Дремучем лесу уменьшена. &lt;br /&gt; - Накопление усталости при перемещениях в Дремучем лесу уменьшено. &lt;br /&gt; - Усталость при получении шкуры в Дремучем лесу более не начисляется. &lt;p&gt; Исправления &lt;br /&gt; - Исправлена ошибка с некорректной работой прав доступа в клановых замках. &lt;br /&gt; - Исправлена ошибка некорректного расчета размера рюкзака при добычи шкуры в Дремучем лесу. &lt;p&gt; Прочее &lt;br /&gt; - Вновь зарегестрированные персонажи получают печать выздоровления +1000% к скорости восстановления здоровья и маны, печать скорости +500% к скорости передвижения.</content:encoded>
			<link>https://illuminati2010.clan.su/news/svodka/2010-04-09-24</link>
			<dc:creator>SCRIBE</dc:creator>
			<guid>https://illuminati2010.clan.su/news/svodka/2010-04-09-24</guid>
			<pubDate>Fri, 09 Apr 2010 08:49:07 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>